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OI! EU SOU O

Vitor

Desenvolvedor Full-stack voltado para desenvolvimento rápido na era de IA.

Trabalhei por 5 anos com consultoria em tecnologia, o que me permitiu passar pelas mais diversas stacks, com e sem IA.

Vem conhecer meus projetos e bora trocar uma ideia.

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BRISAS DE TRABALHO

Coisas que aprendi (ou acho que aprendi)
no caminho.

Pontos de vista atuais, mas é sempre uma roda gigante. Não são regras, só o que tem funcionado pra mim.

05 brisas pra ler com calma

  1. 01

    Tem que "Se virar"

    Comecei programando sem nenhuma IA, entrei na faculdade em 2018. A primeira vez que tive que usar JQuery na vida quase desisti da carreira inteira. Nunca entendi aquilo, até hoje não entendo. Dei a sorte de sintaxe e código terem "ficado baratos", mas sempre que precisei usar algo que não sabia usar, eu me virava. Não sou designer e acho que esse site está ótimo, me virei. Já li livros e estudei profundamente conceitos de ML, como funciona gradiente descendente, RNN e backpropagation, mas NÃO SEI treinar e nem te explicar, de cabeça, um modelo de ML do zero, eu só, sempre "me virei"

  2. 02

    Pesquisar é 90% do trabalho

    Quando comecei a usar as novas ferramentas de IA, tinha o costume de delegar a pesquisa também para as ferramentas e na GRANDE MAIORIA das vezes em que fazia isso, meus resultados eram piores. Gastar MUITO tempo fazendo a base é essencial, depois disso, parece que as ferramentas "incorporam" o que você tem como intenção, principalmente na parte visual, mas também técnica. O GOOGLE ainda é o primeiro passo, independente de qual ferramenta eu vá usar depois.

  3. 03

    Sem saber o que quer, não dá

    Obviamente, ainda mais trabalhando justamente nessa intersecção de negócios & trabalho, é extremamente comum e saudável que produtos mudem de direção, forma, conceito e finalidade conforme são construídos. Entretanto, escopos muito abrangentes, subjetivos ou sem formato, tendem a formar um produto que tenta fazer tudo e, geralmente, faz tudo mal feito. Por isso, é essencial que o escopo seja definido e refinado antes de começar a construir, e que seja constantemente revisitado durante o desenvolvimento.

  4. 04

    Codar hoje em dia tem que ser tipo lego

    É importante desde o começo que você saiba minimamente o que tá pretendendo construir, mas enxergar as peças como legos e ENXERGAR A ORDEM DESSE LEGO é ainda mais importante. Já fiz vários projetos que não deram certo justamente por não tomar cuidado e ter carinho com todas as partes do lego. Às vezes era um bom projeto, mas o design já era tão ruim, tão sujo, que um refactor ia ser um inferno e ninguém conseguia usar o produto. Já fiz telas lindas mas com features quebradas ou mal pensadas. Vai ser sempre fundamental fazer as pecinhas se encaixarem bem e EM ORDEM.

  5. 05

    Software não é filho

    Eu já sofri muito tendo apego a código que passei dias escrevendo. Você gasta um tempão montando uma abstração, uma página bem feita, uma feature que (muitas vezes) ninguém nem pediu e você achou interessante, aí o cliente muda de ideia ou o negócio simplifica e aquilo perde o sentido. Isso aí é quase um luto e ainda é difícil não passar por isso. Acho que ainda não encontrei o equilíbrio pra esse dilema. Tentar explicar absolutamente tudo sem ter uma demo ou uma demonstração visual do que você quer fazer, pode fazer com que todas suas ideias sejam rejeitadas, mas sair fazendo elas e trabalhando 14h por dia toda vez, vai te fazer sofrer bastante. Ainda não sei muito bem o que fazer com isso...